«В мире, где слова стали самой ценной валютой, ваша речь — единственное оружие против тишины забвения.»
The Whole

Постапокалиптическое приключение с эпизодическим повествованием и уникальной механикой изучения языка.
За 36 часов практики вы научитесь понимать, читать, говорить и писать на русском языке.
Поддержи проект на
До выхода пилотной версии осталось
СТАТУС ПРОЕКТА: В активной разработке
ПЛАНИРУЕМЫЙ ВЫХОД: 2027 Q1
Страница в Steam
Страница в VK
Жанр. «The Whole» — повествовательное приключение в постапокалиптическом мире, сочетающее выживание, развитие поселения, исследование глобальной карты и интерактивную языковую практику. История подаётся эпизодами: каждый день на острове — это маленькая самостоятельная история со своими персонажами, заботами и праздниками.
Повествование. История рассказывается от лица героя — с тёплой иронией и самоиронией. Игра умеет шутить в лёгкие моменты и умеет быть серьёзной, когда это важно.
Мир. После Великого Потопа Земля — это архипелаг. На островах выживают общины, сохранившие культуру, ремёсла и память великих цивилизаций прошлого. Море между островами принадлежит Сентри — народу-кочевнику, не признающему ни флагов, ни берегов, ни законов, кроме собственных. Выше, на орбите, остаётся последняя станция-город: её ресурсы иссякают с каждым днём, и только Земля может дать ей будущее.
О проекте
  1. 🎙️ Изучение языка через микрофон. Говорите в микрофон, чтобы повторять слова и фразы за персонажами и выполнять их задания. Система распознавания речи оценивает произношение: от простых слов («вода», «хлеб») до сложных фраз («Проверь генераторы»). Прогрессивная сложность: без знания языка вы не получаете сюжетные подсказки.
  2. 🌍 Живой мир и дневной цикл. Каждый день календаря — событие, погода и праздник. Радио острова передаёт новости и прогнозы, в перерывах звучит музыка. Мир живёт, даже когда вы не смотрите на него.
  3. 🌙 Сны и видения. В определённые дни сон приносит короткие сюжетные видения: ключи к прошлому персонажей, подсказки к сокровищам и тайнам острова. Сны не пугают — они объясняют.
  4. 🏗️ Советник и строитель. В роли советника общины вы распределяете прибывших по работам, планируете строительство и улучшение города-острова, отправляете экспедиции на глобальную карту. Каждое решение меняет облик мира.
  5. 🤝 Дипломатия вместо войны. С нациями островов можно заключать дружбу или вступать в конфликт. Дружба — верный путь: связи, торговля и общие цели ведут человечество обратно к звёздам. Война — тупик, разрушающий мир.
  6. ⚖️ Моральный выбор и ненасилие. Решения влияют на финал, но почти любой конфликт можно решить без насилия — смекалкой, словом, заботой. Игра награждает человечность, а не силу.
  7. 🎒 Выживание без мрака. Здоровье, голод и жажда — параметры, за которыми нужно следить. Но выживание здесь — не борьба за существование, а хозяйствование: строить, выращивать, чинить, делиться.
Ключевые особенности
✅ Любители глубоких сюжетов и приключений с эпизодическим повествованием
✅ Ценители инновационных игровых механик и голосового ввода
✅ Поклонники атмосферного выживания и строительства поселений
✅ Те, кто хочет выучить русский язык, говоря в микрофон
✅ Те, кто ищет тёплую иронию, живых персонажей и мир, в который хочется вернуться
ДЛЯ КОГО ЭТА ИГРА?
Иван "Медведь" Раскатов
Виктория "Буря" Ли
Неизвестно Неизвестно
Ева "Искра" Морозова
Лев "Профессор" Шастров
Жора "Тень" Зубцов
Иван "Медведь" Раскатов
Борис Шустреман
Валентин Кожедуб
Фред Тимберленд
Анна Кларк
Евгений Курапов
Светлана Серова
Владимир Грот
Юрий Грот
Артем Пустозар
Николай Беззаветный
Сергей Соколов
Оливия Гвайриндор
Валерий Куликов
Георгий Карбер
сюжетные персонажи
Игровые персонажи
  • Происхождение: Родился на станции «Ковчег». С детства отличался недетской силой и спокойствием.
  • Призвание: Старший инженер силовых систем. Чувствовал и понимал технику как живой организм.
  • Мечта: Тайно проектировал чертежи домов и мостов для новой жизни на Земле, вдохновляясь старой архитектурой.
  • Мотивация: Устал чинить старую станцию для выживания. Жаждал строить новое для жизни.
  • Роль в команде: Несокрушимая опора. Физическая и моральная скала, на которой держится группа.
  • Цитата-суть: «Мои руки созданы, чтобы строить дома, а не латать дыры».
до выхода пилотной версии осталось
Это персонаж, которым напрямую управляет игрок. Камера следует за ним.
Виктория "Буря" Ли
Ева "Искра" Морозова
Лев "Профессор" Шастров
Жора "Тень" Зубцов
Иван "Медведь" Раскатов
  • Происхождение: Вырос на «Ковчеге». С детства изучал тараканов и плесень — главных экспертов по выживанию.
Это персонажи, которыми напрямую управляет игрок. Камера следует за ними.
  • Призвание: Биолог-эколог. Создал в заброшенном модуле свою тайную экосистему («Биокупол-Х»).
до выхода пилотной версии осталось
  • Мечта: Хотел увидеть, как его знания оживут в настоящем лесу, а не в гидропонных установках.
  • Мотивация: Не мог больше быть «садовником» в металлической банке. Жаждал испытать свои навыки в дикой природе.
  • Роль в команде: Следопыт и добытчик. Обеспечивает выживание в неизвестных условиях.
  • Цитата-суть: «Я научу вас отличать съедобный корень от ядовитого. Выживание — это моя стихия».
Виктория "Буря" Ли
Ева "Искра" Морозова
Лев "Профессор" Шастров
Жора "Тень" Зубцов
Иван "Медведь" Раскатов
  • Происхождение: Один из последних, кто родился на Земле и помнит её запах и цвета.
Это персонажи, которыми напрямую управляет игрок. Камера следует за ними.
  • Призвание: Пилот-архивариус. Хранитель всех знаний утраченного человечества.
до выхода пилотной версии осталось
  • Мечта: Вернуться домой, чтобы оживить память, превратив книжные описания в реальность.
  • Мотивация: Не мог смириться с ролью «смотрителя музея» мёртвой цивилизации.
  • Роль в команде: Мозг операции. Навигатор, стратег и живая энциклопедия команды.
  • Цитата-суть: «Я не позволю, чтобы ветер и дождь остались лишь строчками в книге».
Виктория "Буря" Ли
Ева "Искра" Морозова
Лев "Профессор" Шастров
Жора "Тень" Зубцов
Иван "Медведь" Раскатов
  • Происхождение: Родилась на станции, всё детство провела в лазарете из-за слабого здоровья.
Это персонажи, которыми напрямую управляет игрок. Камера следует за ними.
  • Призвание: Врач-реаниматолог и психолог. Лечила не только тела, но и души, страдающие от тоски по Земле.
до выхода пилотной версии осталось
  • Мечта: Лечить не последствия жизни в неволе, а обычные болезни новой, свободной жизни.
  • Мотивация: Устала быть «санитаром умирающей системы». Хотела помогать людям жить, а не выживать.
  • Роль в команде: Хранительница жизни. Эмоциональный якорь и совесть команды.
  • Цитата-суть: «Я лечу, чтобы мы болели от жизни, а не умирали от её отсутствия».
Виктория "Буря" Ли
Ева "Искра" Морозова
Лев "Профессор" Шастров
Жора "Тень" Зубцов
Иван "Медведь" Раскатов
  • Происхождение: Родилась на «Ковчеге». С детства была ураганом энергии и любопытства.
Это персонажи, которыми напрямую управляет игрок. Камера следует за ними.
  • Призвание: Геолог и метеоролог. Изучала планету по графикам, мечтая ощутить её стихии.
до выхода пилотной версии осталось
  • Мечта: Стоять в эпицентре настоящего шторма, а не наблюдать его на датчиках.
  • Мотивация: Не могла больше изучать мир через замочную скважину. Жаждала живой природы, а не данных о ней.
  • Роль в команде: Двигатель прогресса. Источник энергии и первопроходец.
  • Цитата-суть: «Я хочу чувствовать ветер на коже, а не видеть его на диаграмме».
София Хортфорд
Александр Хортфорд
  • Происхождение: Родилась на «Ковчеге». С детства была ураганом энергии и любопытства.
Это все персонажи, управляемые искусственным интеллектом игры.
  • Призвание: Геолог и метеоролог. Изучала планету по графикам, мечтая ощутить её стихии.
до выхода пилотной версии осталось
  • Мечта: Стоять в эпицентре настоящего шторма, а не наблюдать его на датчиках.
  • Мотивация: Не могла больше изучать мир через замочную скважину. Жаждала живой природы, а не данных о ней.
  • Роль в команде: Двигатель прогресса. Источник энергии и первопроходец.
  • Цитата-суть: «Я хочу чувствовать ветер на коже, а не видеть его на диаграмме».
София Хортфорд
Александр Хортфорд
  • Происхождение: Родилась на «Ковчеге». С детства была ураганом энергии и любопытства.
Это все персонажи, управляемые искусственным интеллектом игры.
  • Призвание: Геолог и метеоролог. Изучала планету по графикам, мечтая ощутить её стихии.
до выхода пилотной версии осталось
  • Мечта: Стоять в эпицентре настоящего шторма, а не наблюдать его на датчиках.
  • Мотивация: Не могла больше изучать мир через замочную скважину. Жаждала живой природы, а не данных о ней.
  • Роль в команде: Двигатель прогресса. Источник энергии и первопроходец.
  • Цитата-суть: «Я хочу чувствовать ветер на коже, а не видеть его на диаграмме».

Весь мир делится на 12 островов
Всего можно встретить 4 крупных и
8 средних и бесчисленное множество маленьких островов

Локации
Крупные острова:
Эребус
Венгард
Кап дун
Мра сул

1
Архипелаг "Последний Причал"
Нейтральная Зона
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
(где происходит действие игры) — ничейная территория, яблоко раздора для всех крупных игроков из-за аномалий и артефактов доковидной эпохи.

2
(РТФ)
Российская Тихоокеанская Федерация
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Идеология: Авторитарный милитаризм с элементами православного фундаментализма.
Столица: Вершина Петра (на сопках Камчатки и Чукотки).
Концепция: Опирается на Тихоокеанский флот и подземные базы. Крайне закрытое общество, живущее по принципу "осажденной крепости". Сильны в добыче ресурсов и тяжелой промышленности.

3
(бывшая Великобритания + часть Западной Европы)
Новый Альбион
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Идеология: Технократическая олигархия. Спасшиеся элиты и ученые.
Столица: Авалон-Сити (на вершине бывших Шотландских нагорий).
Концепция: Остров-крепость с передовыми технологиями, но жестким кастовым обществом. Живут под куполами.


4
(бывший Китай + союзники)
Республика Шань-Гао
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Идеология: Коллективистский техно-тоталитаризм.
Столица: Новый Кунь-Лунь (на плато Тибет).
Концепция: Самое многочисленное и дисциплинированное государство. Строят гигантские плавучие города-острова. Сильны в генной инженерии.

5
(бывшая территория США + Канады)
Пояс Свободы
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Идеология: Конфедерация автономных анклавов.
Столица: Новый Денвер (в Скалистых горах).
Концепция: Не единое государство, а союз независимых поселений, объединенных общими законами. Сильны в инженерии и логистике. Культ индивидуализма и выживания.

6
(бывшая Индия + страны Юго-Восточной Азии)
Бхарата-Мандала
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Идеология: Духовная меритократия.
Столица: Шамбала-Нагар(на вершинах Гималаев).
Концепция: Общество, объединившее древние духовные практики и уцелевшую науку. Сильны в гидропонике, медицине и психотехниках.


7
(коалиция стран Латинской Америки)
 Амазония
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Идеология: Биорегионализм.
Столица: Альта-Сельва (в Андах).
Концепция: Государство, сросшееся с джунглями, которые мутировали и стали еще опаснее. Сильны в биохимии и симбиозе с новой флорой/фауной.

(объединение арабских и африканских наций)
Халифат Джабаль-ан-Нур
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Идеология: Теократия, основанная на новой интерпретации ислама.
Столица: Мединет-аль-Ма' (на Эфиопском нагорье).
Концепция: Государство, видящее в Потопе божественную кару и очищение. Сильны в опреснении воды и строительстве в засушливых зонах.

Ключевые Конфликты и Союзы:
  • Стальной Треугольник": Новый Альбион ↔ Пояс Свободы ↔ РТФ
  • Хрупкий торговый и технологический союз, основанный на взаимной выгоде и страхе.
  • "Ось Континента": Республика Шань-Гао ↔ Бхарата-Мандала
  • Соперничество за влияние и ресурсы в Азии, переросшее в холодную войну.
  • "Новые Неприсоединившиеся": Амазония ↔ Халифат
  • Государства, стремящиеся к изоляции и развитию по своему уникальному пути.
  • Нейтральная Зона: Архипелаг "Последний Причал" (где происходит действие игры) — ничейная территория, яблоко раздора для всех крупных игроков из-за аномалий и артефактов доковидной эпохи.

Всего в мире можно встретить 3 основных и
4 второстепенных фракций

Фракции
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось

Основные:
  1. Государство
  2. Повстанцы
  3. Эльфы

Второстепенные:
  1. Нордманцы
  2. Странники
  3. Кочевники
  4. Сектанты

Всего в мире можно встретить 12 основных и
11 редких животных

Животные
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось

Основные:
  1. Корова
  2. Шершень
  3. Змея
  4. Ящерица
  5. Черепаха
  6. Мясной жук
  7. Варан
  8. Заяц
  9. Олень
  10. Курица
  11. Волк
  12. Свинья

Редкие:
  1. Крокодил
  2. Бизон
  3. Корова белая
  4. Лев
  5. Львица
  6. Шныг
  7. Носорог
  8. Снежный волк
  9. Глорх
  10. Гриф
  11. Саблезуб


Предметы
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось

Кольца и амулеты



1


Еда и напитки
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось

Яблоко
Банан
Груша
Хлеб
Тушеное мясо
Рыба
Рагу из мясного жука
Жареное мясо жука
Жареное мясо
Каша
Морковь
Рис
Сырой мясной жук
Сырое мясо
Окорок

Сырая вода
Чистая вода
Молоко
Вино

2


Зелья и травы
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось

Кровяной тростник
Драконий корень
Адский гриб
Чугун корень
Камневая крапива
Огненная крапива
Пламенника
Ягода гоблина
Охран трава
Мята
Властоцвет
Цветок кактуса
Царский щавель
Жабий ясменник

Королевский репей
Огролист
Пьяная ягода
Странный гриб
Болотная трава
Волчанка
Дикая ягода

3


Сундуки
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
Корзина
Сундук
Старый сундук
Железный сундук
Прочный железный сундук
Кованный сундук


Мы команда единомышленников создаем сей продукт с особым рвением. потому что "The whole" это целый мир
О нас
vk.com/thewholegames
thewholegames@gmail.com
до выхода пилотной версии осталось
COPYRIGHT © 2025 LLC Dzhola Interactive. ALL RIGHTS RESERVED.